IPO已经通过 - Facebook需要动员未来
忘记FacebookIPO的蠢事。让我们与Facebook的应用程序开发团队CrowdStarInc.建立友谊。 现在,CrowdStar已停止为Facebook制作游戏。据了解,Facebook高管并不一定想要为移动设备发布一个完整的应用程序。 Facebook需要考虑与竞争对手Apple和百度保持同步。
忘记Facebook IPO的蠢事。 考虑Facebook在移动线前面的昏昏欲睡的比赛。 平安无事的IPO可能会导致投资者失去热情;但是一些游戏品牌’ Facebook的兴趣已经逐渐减弱。
让我们与Facebook的应用程序开发团队CrowdStar Inc.建立友谊。 CrowdStar在2010年为社交媒体平台开发游戏,每日活跃用户超过5000万。
就在那时。 现在,CrowdStar已停止为Facebook制作游戏。 为什么? 是不是太多事件的IPO? 不,这与Facebook’ s‘移动问题有关。’ 您是否认为智能手机和移动设备的使用绝对爆炸? 他们是;然而,Facebook的游戏无法通过这种方式访问。 这对CrowdStar来说是个大问题。 该品牌宁愿为Apple的iPhone和百度的Android生成游戏,这些设备可以托管用户可以访问的游戏。
“我们没有看到Facebook…作为我们看到移动平台的有吸引力的平台,所以我们相信我们未来的所有努力都将集中在移动中可用的增长上,”陈述品牌代表。 “华尔街日报”记者Shayndi Raice指出,显而易见。 Facebook降低了游戏销售额(30% - 玩游戏时购买的商品/服务)。 游戏供应商正在支付高额税金和游戏费用;这些游戏无法使用流行的移动方式进行访问。
扎克,我们知道贵公司上周五上市,你周六结婚了;但是,是时候回去工作了。 Facebook必须追赶有关手机的问题。 Facebook的9亿用户在通过移动方式访问Facebook时遇到了不同的界面。 不可否认,社交媒体品牌只对移动广告的实施方式进行了实验和理论化。
据了解,Facebook高管并不一定想要为移动设备发布一个完整的应用程序。 相反,该团队希望用户通过移动版本的浏览器访问Facebook。 原因是双向聚焦。 对于其中一个,Zuck的团队不希望依赖其他平台。 其次,团队希望发布一个通用的移动版Facebook,而不是因为各个设备的需求而不得不改变版本。
Facebook的直接移动问题似乎与Zui近收购Instagram和社交发现应用程序Glancee的做法背道而驰。 Facebook需要考虑与竞争对手Apple和百度保持同步。 根据行业统计数据,今年iPhone的销售额预计将达到1.39亿(’ 09年为2500万)。 预计Android销售量将达到3.64亿(’ 09年为700万)。
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