设计类毕业论文范文(艺术设计类毕业论文范文)
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近年来,虚拟现实技术发展迅速,受到数字媒体行业的高度赞扬。虚拟现实技术与中国的媒体产业是兼容的,因为它将高科技媒体与数字技术完美地结合在一起。虚拟现实特别使用高科技技术,如人工智能、立体图像、计算机图形等。此外,专业人士还详细研究了人们的心理和行为特征,并将研究结果应用于虚拟现实。虚拟现实技术的兴起推动了数字艺术的发展
虚拟现实;关键词;数字媒体;艺术设计;数字图像
图分类号TP3文件识别码A商品编号1674-6708(2018)214-0065-02
由于我们现在处于信息社会,网络和计算机技术等信息技术正在迅速发展。这些信息技术的兴起为数字媒体艺术设计行业的发展提供了机遇。如今,数字媒体设计不仅获得了丰富的内容,还获得了多样化的表达方式[1]。
由于集成了高科技和集成技术的虚拟现实技术的引入,数字媒体领域发生了巨大的变化。虚拟现实对数字媒体艺术设计领域的影响不仅体现在技术层面,还体现在技术层面下的“沉浸理论”。这是因为虚拟现实技术对真实场景的还原程度很高,可以给客户带来最真实的体验,让客户感受到沉浸的兴奋。
虚拟现实技术也可以称为精神领域技术。虚拟现实之所以被称为精神领域技术,是因为它让用户享受到进入精神领域的感觉,这是信息技术发展的一个里程碑。虚拟现实中虚拟世界的形成使用了图像合成系统、三维合成、计算机的各种传感设备等。
这些技术的综合应用可以形成一个能够感知听觉和视觉气味的环境,从而使用户能够体验虚拟世界中的角色。这项技术是高新技术的集合,主要包括人工智能技术、模拟技术、立体声和各种计算机技术。虚拟现实最初是为了满足人们对场景恢复的需求而设计的[2]。
虚拟现实技术促进了现代信息的传播。菲利普·柯菲特和格里戈雷·伯德亚的学者们通过他们对虚拟技术的研究取得了《虚拟现实技术》。在这本书里,他们提出虚拟现实的核心是想象力、交互性和沉浸感。
虚拟现实技术可以传递大量的信息
当今社会也是一个信息社会,信息传播与每个人息息相关,因此虚拟现实技术应运而生。信息传输是从源到汇的五个过程的集合。无论哪一个环节出现问题,都会影响最终结果,达不到传播效果。虚拟现实技术集成了模拟环境、生物感知、自然技能和传感设备,包括视觉、听觉、触觉和嗅觉感受[3]。虚拟现实技术是一种融合了所有高科技精华和集成的技术,它能给人们带来全新的体验。
虚拟现实技术可以给人们带来“沉浸感”
双目立体视觉在虚拟现实系统中起着非常重要的作用。用户双眼看到的不同图像被分别生成并显示在不同的显示器上。一些系统使用单一显示器,但是在用户戴上特殊眼镜后,一只眼睛只能看到奇数帧的图像,而另一只眼睛只能看到偶数帧的图像。奇数帧和偶数帧之间的差异,即视差,产生了立体印象[4]。
也就是说,人们可以沉浸在虚拟世界中,就像置身于真实场景中一样。虚拟现实技术给人们带来了更加全面的信息,使用户能够认识到不同于其他信息传播的地方。用户可以沉浸在虚拟世界中,利用虚拟现实技术与虚拟世界中的物体进行交流。利用这一特性可以使人们不受外界信息的干扰,并使他们投身于虚拟世界,从而使人们能够更高效、更全面地接收虚拟世界中的信息。
虚拟现实技术可以让人们在轻松愉快的氛围中接受信息。
现代艺术呈现这种负面情绪的原因是,人们所处的环境决定了当前的社会环境具有生活节奏快、人情淡漠的特点,而生活中的人们具有强烈的自我意识、群体意识和历史意识。在现实与理想的鸿沟下,现代艺术呈现出焦虑和孤独,这是人们真实情感的体现。后现代技术的主要特征是分散和快乐。
后现代信息技术主要是在快乐的氛围中传递信息。这种传递信息的方法主要是通过虚拟现实技术来实现的。因此,虚拟现实技术在现代信息技术的传播中是不可或缺的。
4交互性可以改善信息传递的方式,增加用户的参与度。
互动是区分数字媒体和传统媒体的一个指标。在信息虚拟化中,用户和数据之间关系的复杂性将发生明显变化。这不仅是控制与被控制的关系,也是类似于“蝴蝶效应”的因果关系。一般来说,输出和输入的物理意义可能在虚拟化中被超越,从而被转换成数据。
在虚拟现实中,用户获取信息的方式更加清晰和明显,突破了一些传统的获取信息的方式,通过简化获取信息的方式来提高信息传输的速度和准确性。虚拟现实被广泛应用,并将涉及到医疗和军事领域。米隆·克鲁格,作为“人工现实”的倡导者,曾经说过:计算机生来就是为了适应人类,而不是为了适应人类。虚拟现实有相当大的发展空间,其“无障碍”操作指日可待。
虚拟现实技术主要包括三大要素:交互、图像和行为。图像是中心元素,几个主要元素需要相互关联。虚拟现实中物体的基本信息主要由运动视差和双目视差提供,然后通过一定的技术以三维图像的形式显示出来[3]。
必须说,虚拟现实在某种程度上类似于艺术设计,所有这些都以图像的形式向每个人展示结果。与技术设计相比,虚拟现实中的图像更加抽象,主要是通过人们的思想和情感来创造物体的图像,这与传统的原型造型有很大的不同。从某个角度来看,图像和原型之间是相互作用的。原型创造图像,图像对原型也有一定的负面影响。
虚拟现实技术不仅能根据感觉生成图像,还能使它们进化成一个空间,这也是对传统二维形式的突破。以前,图像带给我们的只是飞机上的感觉。然而,虚拟现实的应用可以带给人们一种身临其境的感觉,把人们带入他们创造的虚拟世界,让他们体验一种不同的感觉。
许多数字媒体设计都应用了虚拟现实技术。虚拟现实技术将人类行为和美学结合起来,融入到数字媒体设计中。吸引人们的注意力。一般来说,虚拟现实系统主要分为四大系统:分布式虚拟现实、桌面虚拟现实、远程呈现虚拟现实和沉浸式虚拟现实。桌面虚拟现实技术广泛应用于数字媒体设计领域。虚拟现实技术提高了计算机系统的三维仿真技术。用户主要通过三维投影设备和计算机界面进入虚拟现实。虚拟世界中的数据可以由外部系统控制。
在虚拟环境中,观察角度的改变会使人感觉融入其中,从而实现“穿越”。桌面虚拟现实系统在产品展示、环境设计和电子游戏中有着广泛的应用([5]。
数字信息技术的不断发展将“全球可视化”带入了一个共同的旅程。它不仅改变了人们的生活和发展,而且促进了社会进步。当信息载体改变时,我们的“视觉化”也随着载体的固化而改变。当载体变成“比特”时,我们的过程将把“比特”作为信息转换的媒介,然后人们将在一定程度上建立一个更清晰的“形象化”的意识状态。
赋予虚拟图像实体意识,使人们更好地理解客观世界,赋予图像时代新的精神内涵,丰富技术文化。它将图像信息与人类自身经验相结合,引导人们通过图像思维将艺术与信息联系起来,从而实现数字媒体设计的任务。这种转化可以赋予抽象的事物以特定的意义,达到现实与现实相结合的效果。
结论
虚拟现实技术是一种融合了所有高新技术精华的技术。它包括视觉、听觉、触觉和嗅觉,能给人们带来全新的体验。它可以使人们不受外界信息的干扰,全身心地投入到虚拟世界中去,使人们能够更有效、更全面地接受虚拟世界的信息。在愉快的气氛中传递信息;它可以改善信息传递的方式,增加用户的参与度。由此可见,虚拟现实领域将在一定程度上促进完美应用环境的构建,虚拟现实技术的应用领域将会更加广泛,并为未来的数字媒体设计提供新的思路。
参考
[1]刘。纪录片VR :青年记者,2017 (20): 88-89。
[2]徐来。《论中国虚拟现实纪录片的现实建构与发展趋势》,[著。电视研究,2017 (6): 14-16。
[3]余泰刚。虚拟现实范式下的文献发展探索[[]。科技经济杂志,2017(22)。
[4]孙翠萍。虚拟现实纪录片视听语言分析[。视听,2017 (2): 49-50。
梁。《虚拟仪器及其应用与展望》[。《通信世界》,201 7 (24): 350。
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