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数字媒体艺术专业(数字媒体技术pk数字媒体艺术)

时间:2020-06-03 19:45:09 作者:黑曼巴 分类:范文大全 浏览:11

互动动画在数字媒体技术中的发展实现了多种感官的结合,包括触觉、听觉和视觉,给人们带来了更加丰富的感官体验。数字媒体技术下的互动动画具有技术与艺术相统一的特点。交互式动画设计需要使用数字媒体技术进行数据输出和输入,并且需要高技术。结论综上所述,交互式动画具有便捷性、交互性、多元化和技术性的特点。

《数字媒体艺术中的交互性动画探析》

本文是关于数字媒体、艺术和数字媒体互动的论文的参考模型,也是相关论文分析的参考模型。

赵文玉

(中国传媒大学,北京100026)

[摘要]随着科学技术的不断发展,数字媒体技术中技术与艺术的结合促进了互动动画的进一步发展。互动动画基于多种技术组合,具有广泛传播、方便交流和互动的功能。数字媒体时代互动动画的发展改变了人们的学习和娱乐方式,对社会文化和经济的发展起到了明显的推动作用。本文简要分析了互动动画和互动动画在数字媒体艺术中的特点。

[关键词]数字媒体;艺术;交互式动画

中间图片,楼号:TP37

支持符号代码:a

文章编号:1007-0125(2016 109-0275-01)

随着社会经济的发展和科学技术的进步,数字媒体技术的应用范围越来越广泛,已经渗透到人们的日常生活和学习中。互动动画是数字媒体技术时代的产物,具有多元化、互动性等特点。本文简要分析了数字媒体艺术中的互动动画内容。

一,交互式动画特征分析

(一)方便。交互式动画设计的基本概念是以人为本。在交互式动画设计中,设计师需要考虑各种感官的组合和各种组合的组合[1]。在这一时期,设计师必须充分考虑人的心理需求,坚持以人为本。在现代数字媒体艺术中,互动动画设计可以利用数字媒体技术进行设计,具有很强的便利性,可以方便互联网用户的互动浏览,有助于更好地促进互动动画的发展。

(2)互动。互动动画在数字媒体技术中的发展实现了多种感官的结合,包括触觉、听觉和视觉,给人们带来了更加丰富的感官体验。在这些感官体验的过程中,感官互动尤为重要。例如,在网络游戏中,人们可以通过视觉、听觉和触觉的结合来增加游戏的乐趣。

(3)多元化。随着科技的不断进步,互动动画不仅可以在电脑上使用,也可以在智能手机和iPad上使用。这给我国互动动画的发展带来了更多的发展可能性,也进一步深化了互动动画发展的可能性[2]。目前,人们已经学会使用各种高科技产品来玩游戏,这表明随着互动动画的发展更加多元化,互动动画已经逐渐影响了人们的生活方式,改变了社会的时尚潮流。

(4)技术。数字媒体技术下的互动动画具有技术与艺术相统一的特点。首先,互动动画必须具备一定的技术,这正是它区别于其他影视动画的重要方面。交互式动画设计需要使用数字媒体技术进行数据输出和输入,并且需要高技术。此外,动画设计必须要求一定的艺术性,以促进其更好的发展。

二、数字媒体艺术中的互动动画

(一)虚拟重构。交互式动画需要使用数字媒体技术来创建一个或多个虚拟场景和角色。虽然从客观的角度来看,交互式动画的设计可以最大限度地构建虚拟世界,但在构建虚拟世界的过程中,现实世界也需要还原,从而带给人们更多新奇和真实的感受,获得人们的喜爱[3]。

(2)推进现代动画教学。数字媒体技术的发展也可以促进现代动画教学。现代信息技术在教学中的应用改变了传统的教学理念和教学方法,能够更好地提高学生的学习兴趣,促进学生学习效率的提高。交互式动画设计不仅能让学生更直观地看到教学内容,还能利用现代信息技术加强学生的实践,提高学生的学习效果,这是数字媒体技术下交互式动画的重要贡献。

(3)多感官游戏的平台合作。互动动画的未来发展可以实现多感官游戏的平台合作。交互式动画设计的发展为网络游戏的发展提供了更多的技术和概念支持。当然,单机游戏在互动动画《[4》的发展上也取得了更大的进步。我们可以发现网络游戏和单机游戏的发展越来越灵活,人物的设计也越来越明显,互动动画的发展可以让人们在室内打网球,给人们带来更多的感官体验。

(4)数字信息的传播。交互式动画的发展特点加快了它的发展速度。未来,互动动画的发展将进一步渗透到人们的日常生活或学习中,如从简单的网络游戏应用延伸到天气预报、新闻发布等与人们生活密切相关的方面。数字媒体时代的互动动画可以更好地实现信息的传播,使人们的生活方式和信息交流更加便捷,促进社会经济、文化等各方面的共同发展。

三。结论

综上所述,交互式动画具有便捷性、交互性、多元化和技术性的特点。交互式动画在数字媒体中的应用是为了实现虚拟重构,有助于推动现代动画教学,实现多感官游戏的平台合作,促进数字信息的传播。

参考:

[1]程晓云,翟彭浩,新时期数字媒体技术下的FLASH网络动画技术互动动画研究[[J].大众文学,2013,(3):158

[2]方杰,王禅,张译文。基于Flash交互式动画技术的西湖传统文化保护系统[j .浙江师范大学学报(自然科学版),2015,(1) :83-88。

[3]王宇。《新数字媒体时代网络动画短片的艺术特征研究》[。无艺术研究,2014,(6) :65-7075。

[4][·皮延。数字媒体艺术专业无纸化动画课程培养方法及特点研究[J]科技传播,2015,(3):192-193。

作者简介:

赵文玉(1995-),女,河北唐山人,中国传媒大学学生,研究方向:数字媒体艺术(数字影视特效方向)。

参考数字媒体论文:

数字媒体艺术专业论文

世界数字通信杂志

论文数量

数字通信杂志

数字媒体论文

参考文献后面的数字是什么意思

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