动画开题报告怎么写(影视动画开题报告)
这个毕业设计和论文是一个测试你自己和展示你自己的机会。我希望通过毕业设计和论文,我能综合运用我的知识独立创作和制作一部动画短片。设计论文的含义是:通过设计,我可以了解北周的历史,并扩展到更大的历史背景,了解魏晋南北朝和隋唐时期的建立、发展和灭亡。毕业设计和论文是我们在校期间交给学校的最后一份作业。毕业设计和论文具有实践性、综合性、探索性和应用性的特点。
1.设计的目的和意义(论文)(包括国内外研究现状分析)
设计(论文)旨在:
我的设计主题是《一箭双雕》。这个故事发生在北周时期。盛护送女儿公主到突厥和亲戚家。通过他高超的武术,他赢得了土耳其人的尊重,并为促进民族融合做出了巨大贡献。影视动画打开了话题报道。
我的论文题目是《试论民族文化在二维动画造型艺术中的体现》,通过分析我自己的设计作品和一些国内外优秀的动画作品来阐述。人物造型艺术与故事所处的时代、地域和民族文化密切相关。
这个毕业设计和论文是一个测试你自己和展示你自己的机会。我希望通过毕业设计和论文,我能综合运用我的知识独立创作和制作一部动画短片。在这个过程中,我希望我的知识可以合理化和应用。这既是一个回顾,也是一个练习。我希望通过这一设计能够达到以下几点:
1.能综合运用大学四年所学的理论知识和专业技能,独立制作一部十分钟的动画短片,并使我熟悉动画制作过程,锻炼我在各个环节的控制能力和解决实际问题的能力;
2.使我了解动画制作所必需的整体概念、制作概念和经济概念,并建立专业的设计思维模式和认真的工作态度;
3.培养自己掌握文献检索和数据查询的基本方法和获取新知识的学习能力;
4.熟练运用基本技能的能力(如绘图、计算机应用、翻译、文献综述等)。);实验研究能力;能够撰写论文和报告,并正确使用国家标准和技术语言阐述理论和技术问题;
5.培养创新意识和认真的工作态度。
设计论文的含义是(理论或实践):
通过设计,我可以了解北周的历史,并扩展到更大的历史背景,了解魏晋南北朝和隋唐时期的建立、发展和灭亡。以及建筑风格、服装特点、文化发展、称谓、语言习惯等。哈佛大学的一位校长说,“如果你了解历史,你就能知道为什么我们的社会今天是这样的,而不像其他任何东西。开场报告是《影视动画开题报告》。”
通过论文,我可以从分析和研究中对中国古代艺术和文化有一个宏观的了解,对中国各种传统造型艺术进行分类,并从中吸取营养。通过对国外优秀动画片中造型艺术的分析,总结出它们所运用的民族元素。这使我对动画造型艺术有了进一步的了解和体会。
毕业设计和论文是我们在校期间交给学校的最后一份作业。它为我们提供了独立学习、选择和完成的机会。毕业设计和论文具有实践性、综合性、探索性和应用性的特点。同时,他们还提供综合培训和实习机会,启发我们思考适应新兴动画人才的素质要求和心理素质的培养。
2.设计(论文)任务、关键研究内容、技术方案和进度
设计(论文)的任务是:
(1)早期毕业设计题目和毕业设计题目论文;
(2)完成文字剧本、镜头舞台、设计草图
角色设计和背景设计
(4)原创绘画和动画;
(5)后期编辑
添加音频对话
电影开头和结尾的制作;
制作展示版;
论文打印并最终装订成A4文本。
设计中需要关注的问题(论文):
剧本的处理和创作要以史实为依据,要有明确的创作思路,要充分考虑、规划和准备选题和创作特点。
故事板应该根据整体构思完整清晰地表达故事。这是脚本的再创造。比如未来电影的预览。
角色设计和场景设计应该把历史和现代的生活材料加工成动画图像。它是一系列艺术活动,聚焦、总结、提炼和处理生活中的材料和感受。根据我选择的剧本,我想引用一些古代壁画、建筑、服饰和北方的环境特征。
动画中应该考虑机械原理、面部表情和嘴巴形状以及运动规则。
电影中的背景音乐需要根据情节收集大量不同风格的音乐素材,以供参考和选择。
设计进度表(论文)是(具体到哪一周):
第一周:选择主题并撰写开场报告;
第二周:写剧本,开始把角色分成镜子的工作;
第三周:开展角色设计工作,开始毕业论文选题;
第4-6周:完善角色设计,开始背景设计工作和摄像平台,开始毕业论文
以及数据收集和准备的概念;
第7周:完成背景设计作品,并开始绘制原始绘画和动画。
第8-10周:完成原画和动画的绘制,并开始写毕业论文论文;
第11-14周:完成后期制作和毕业论文写作;
第15周:印刷和毕业设计展,指导老师回顾我在此期间完成的毕业论文
和展览版等。准备毕业答辩工作;
第16周:毕业答辩
报告员签名:
年月日