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第五人格官方版是一款有着丰富剧情故事和多种玩法的冒险解谜游戏,喜欢阴森恐怖画风的胆大玩家可以尽情下载,游戏内还设置了玩家交互功能,在这里你还可以找到同爱好的好朋友,通过线索的找寻,解开案件的真相,快来体验吧。
湖景村据说是随新资料片更新的第一张真正意义上大型复合场景地图,左山右海上农下矿。色调较暗,配合空中的极光,氛围方面营造的相当不错。从游戏内容方面来说,地窖首次变成了5个随机点(原来均为3个),电机目前从测试服来看只有10个刷新点(原来均为11个)。目前不太确定正式版是否仍然沿用此设定。
从公平对抗性以及对抗强度来看,这个地图是不太友好的,不管对于屠夫方还是求生者方,这都不是一个可以受到玩家好评和喜爱的地图。
因为对于屠夫,地图过大代表找人成本的提高,也代表守尸成本的提高。挂上人后如果出去,被救后千里迢迢回来人早躲到角落去了,这个地图的尺寸不是一个耳鸣就能看住一个区域的。而且通电后,前后门距离极远,如果判断错方向,回头换门基本来不及。如果人类四个方向分头贴门,屠夫基本只能追死一个。连打几局会造成玩家战术疲劳。最最可怕的是地图虽大,椅子还是那么几个,会玩的园丁过来给你拆掉几个关键点椅子,屠夫将面临方圆1公里无处挂人的尴尬场面。
而对于人类,庞大的地图,分散的电机,很多地区转点没有废墟的窗板结合部,只有几块孤零零的危险板,被发现只能硬着头皮冲向本图的3个无敌点,如果屠夫是小丑红蝶这种突进式屠夫,基本凉透。而且你一旦在危险区上椅子,救人成本极大(也可以理解为交互成本大),队友要千里迢迢赶过来,希望你屁股够硬能坐到他来救你的那时候。5个地窖也大大加剧了最后一个人跳地窖的难度,如果语音队伍,看见了互通一下位置还好,如果是普通队伍,只能看那20%的运气了。但这里特别提一下盲女,这种图能玩转盲女的最低也是5阶水平。杵一下地大家一看提前躲,屠夫成盲人了。
1、游戏中解码5个解码机后就可以打开电门,电门有俩个,跑那个都可以,甚至可以遛屠夫(我就被遛过)
2、互动解谜玩法非常有意思,考验的就是玩家的细致观察能力。
3、游戏中有很多不同的人物角色,每个人物都有自己的剧情故事;
4、各种各样的关卡,玩家需要一一解锁,才能够揭开真相。
5、经过一些大的老房子,汽车开始发出一些奇怪的声音,你意识到你运气好,慢慢地在街上最大的房子之一前停下来。多么尴尬。
6、通过你的选择,会有更多的故事线和不同的结局。
7、更有冒险让玩家拥有意想不到的效果。
8、游戏里加上你4个人,只要溜掉3个就赢了,没必要去救队友,当然需要时刻要救,溜掉2个就是平局,溜一个你也是输。(我在游戏中好几次明明跑了3个就可以赢了,非要去救,还不能语音,最后输了,我真是醉了,队友真是很可爱)
9、每所花园都有自己独特的风格,穿梭其中一边解谜一边欣赏。
10、进入游戏后需要一边躲避屠夫一边去找解码机解码,一但你的心跳加快就说明屠夫在你附近活着他看到你了,遇到这种情况就是跑,除非你想溜屠夫(少年郎,不作死不会死)
11、多种冒险玩法模式,解锁各种机关,带来更多刺激。
12、在前进的过程中,玩家需要小心敌人,不要被抓住。
13、游戏中每一关的花园都是纯手绘而成,而每个花园都有自己独特的环境,风格,以及新朋友们可以与之互动。
14、每一个玩家都可以书写自己的传奇故事,成为游戏中的经典;
15、操作趣味不同,还得去进行剧情的探索。
16、而且游戏内的操作自由度也是非常的高。
17、游戏里需要解码5个解码机,并且每个解码机都要长时间的解码和校对(少年郎,看你手速喽)
18、使用场景中的各种传送机制来躲避敌人。
1、轻轻松松有意思的玩法,初学者还可以迅速上手,较为磨练你的逻辑思维能力,你能随时的去玩
2、收集特殊的物品会给玩家提供更多线索
3、引人入胜的艺术画风
4、我很快就会回来。
5、简单的操作模式,你需要进行敏捷的动作来完成关卡中的任务;
6、手绘风格的画面十分吸引人,每一帧图画都如同壁纸般精美。
7、如果想成功带Milo穿越9个风格迥异的花园,需要与背景中的环境互动并解开一个个点击式/隐藏物品的谜题。
8、哥特式黑暗画风 荒诞诡异升级
9、精致美观的游戏画面和卡通风格的主题给玩家更好的视觉体验;
10、游戏中无法打字交流和语音交流(开qq语音组的当我没说),所以一但进入游戏就看你自己的作用和队友的智商和操作。
11、每个级别都有不同的器官设置,你需要考虑不同的方法来解决这些问题;
12、治愈又颇具挑战的玩法
13、乌鸦盘旋在夜空,雾气弥漫的树林,在神秘莫测的游戏氛围中,演绎埋藏在高加索山脉群中一起不为人知的连环案件。维多利亚时代的史实元素,暗黑布偶化的人物角色,黑白怀旧的动画风格,真相默默隐于表象的细节之中。
14、精致的卡通风格,非常舒适的游戏性。
15、玩家在游戏中可扮演求生者和监管者两种角色,四个求生者的目标是破译5个密码机从大门逃脱,监管者的目标则是淘汰所有的求生者。游戏中,玩家利用角色的专属技能或者道具,在一场场追逃游戏中感受心跳的刺激与策略博弈的畅快。