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当寄宿着祈愿的星光闪耀之时,无人知道未来将去往何方,也无人知道自己应何去何从——“导师,请作为瓦哈纳的航标,指引我们抵达正确的终点吧。”《斯露德》是一款结合了角色收集与射击要素的3D自由空战游戏。在游戏中,玩家将作为最后的「导师」,与人类曾经的希望——「斯露德」们一同对抗名为「异生体」的怪物,在夺回天空的航线上邂逅各种各样的同伴与敌人,逐步接近世界的真相。
已于8月17日上午11点正式上线
三维空域飞行射击手游《斯露德》预下载已开启,将于8月17日上午11点开服,现可抢先下载,以便开服后第一时间体验游戏!
1、【资源加载说明】
首次进入游戏需要加载约3.87G的额外数据,请预留足够的存储空间,建议在WIFI环境下进行加载!预下载玩家可提前下载资源,以便开服后第一时间体验游戏。
2、【机型配置要求】
下载体验游戏的机型建议满足以下条件,如机型无法达到基础配置可能无法顺畅游玩游戏。
安卓端:CPU为骁龙835及以上的型号;4G及以上内存;安卓8及以上系统
PC端:酷睿i7/10G内存/GTX970及以上配置;win10/11操作系统
作由Access工作室开发,这是一个新兴的国产二次元游戏开发团队,过去制作过《克鲁赛德战记》和《机动战姬:聚变》,也有一定的手游开发经验了,所以不用对这款新游的品质打磨上存在担忧,虽然前两者没有成为热门游戏但是口碑上还是不错的,小众游戏并不代表品质就很拉垮。
而《斯露德》无疑是该团队的最新作品,说起二次元在手游里给人的印象往往不是ARPG就是回合制策略,无非就是这两类,相信不少玩家也比较腻了,除了画面和立绘之外本质上没有什么新的变化。但该作却打破传统,以飞行射击玩法为主导,将街机的内核引入该作,让人眼前一亮。
①空
五星源能属性辅助角色,具有加血、聚怪与各种属性增加伤害的功能,是目前手游里面功能最齐全的辅助。尤其是在打怪的时候,将全屏的怪物拉到屏幕中央刷,玩起来手感很爽。
②椿
五星雷属性输出角色,普攻射出弹射子弹,命中后会生成多颗衍生子弹,开大招后普攻以及撞人可以打出雷属性的伤害,配合挂元素的辅助可以打出很多反应,组队比较适合搭配纳奈。
③格薇德林
五星雷属性输出角色,开大招有爆发输出,普攻变为雷属性aoe攻击,非常适合搭配空的聚怪与普攻增伤。格薇德林是雷属性当之无愧的主C输出,如果抽到必优先培养,不管是刷日常还是推困难关都适用。
④归陌
五星火属性输出角色,擅长使用狙击武器远距离输出,小技能让普攻打出火伤,并且可以提升大招的伤害。这个角色不太依赖辅助,自身拥有激活野性的增益buff,属于可以单刷的类型。缺点是长条形的技能攻击范围比较窄,遇到较为密集的杂怪关卡时容易漏怪。
⑤白
五星冰属性输出角色,小技能持续打冰属性伤害,大招可以脱手,召唤冰风暴大范围造成冰属性伤害,对敌方还有减速的效果。技能伤害没有前几位主打输出的角色那么猛,但是她的优点在于大招范围非常广,而且还能脱手使用,也就是说放完大招可以切换其他高输出角色接伤害。
⑥麦当然
五星雷属性输出角色,她的大招范围非常广,在前期清小怪的是非常好用,尤其是在一些关卡需要玩家们累积清理小怪有数量要求的时候用她的大招AOE,但是也有缺点,每次的大招释放过后到下一次积累到足够的能量再次释放需要一段时间。
阵容推荐
【阵容1】:法尼娅+奈纳+瓦系缇+蕾
这套阵容是玩家非常容易凑成的,因为基本都是免费获取或者四星角色。
打法:蕾先手给自己挂风属性,再用法尼娅的对流给敌方单位挂雷属性,再换奈娜和瓦系缇出来打震爆和传导反应。看起来很简单对吧,其实就是很简单,能够用到第四章吧大概,前面的图都是轻轻松松。
【阵容2】:归陌+娜卡伊+瓦希缇+空
归陌是阵容中的主C,主打火系伤害,娜卡伊能够提升火属性伤害,空再次加强元素相变反应的伤害,极致的输出。
打法:先用空套上莫比乌斯环,之后切归陌和瓦希缇出来打升腾反应,造成大量火属性伤害,至于娜卡伊有技能的时候出来用一个序曲技能和大招就行。
【阵容3】:维拉+塔维尔+法尼娅+奈纳
这套阵容中的主C是打源能伤害的维拉。
打法:先用塔维尔套全体盾,上法尼娅和奈纳打元素伤害,最后切换维拉打源能伤害,源能属性激活之后配合上法尼娅和奈纳造成的震爆效果,伤害是非常的爆炸的。
这三个阵容都是当前版本中最强大的搭配之一,由强力角色组成。对于新玩家或初级玩家来说,建议使用重装或突击这种无脑职业武器,或者选择平衡性较好的职业,如散装。从内测时玩家的反馈来看,重装和散装是目前所有武器类型中最强的选择。虽然近距离攻击下,喷子的伤害也很强大,但对于玩家来说,使用效率可能不太高。
1、斯露德的养成还是和大多数游戏一样的主要就是:训练(角色升级突破)、具现(技能升级)、位阶(角色进阶)、武装(武器养成)、镜象(装备养成),总的来说还算很简介明了的。
2、角色升级突破也不用多说就是:去材料本打升级材料,然后到达一定等级再打突破材料突破。
3、技能升级其实也差不多,角色每突破一次技能也可以升级一次,升级材料同样也是去打资源本。
角色进阶就是老样子:抽到重复角色直接进阶获得一些属性和一些特殊能力,最高可以精炼到5星,也就是6个同样的角色就算满星毕业了。
而武器养成呢,也是简单易懂的去给对应角色安装对应武器,然后给武器升级突破,材料也是去资源本刷就行,而精炼就是重复的武器可以精炼。
4、最后就是装备系统了,目前就是可以去装备本刷装备,和原神一样是每个角色能装五件装备,也是一样的4+1,4件套装加一件散的即可凑齐套装效果,也是暴击爆伤攻击元素伤害那一套就不多说。
1、挑战后视视角3D飞行射击这个稀有题材
2、弹幕特效极其炫酷,带给玩家花和闪的视听冲击
3、复杂、拟真的核心战斗,独特、原创的操作交互
4、长视距天空表现的实现让你大呼过瘾
人类一直梦想着自己能在天空中自由的飞翔,对天空拥有一种最原始的憧憬。因此,我们选择了以天空为舞台,以歌声为表达形式,创造了这部展现人们对天空原始向往的作品。】,在视频的演示中个人对于游戏采取的音乐有着浓厚的兴趣,感觉上很有气氛,就是不知道这样的高质量音乐会有多少,毕竟好的音乐可以给游戏加分很多,但是好的音乐成本往往也不会小于一款游戏的研发,多少心中还是带有一些担心,希望能会是一个好的效果。