15201练手 | 伪原创 请看实际出来的内容
编辑经常涉及许多不熟悉领域的文章,不仅要测试学习能力,还需要高水平的信息处理。 例如,最近,项目组采取了通过创建一个游戏社区。社区的核心灵魂是鸡主播。社区的困难在于内容创作。在我们的团队中,任何吃鸡的人都是文盲,或者忙于各种散文。 我并没有为绝地队效力,但我打过三剑网!一些游戏玩法很相似,但不可能说你不能这么做!
例如,Zui近,项目组采取了通过创建一个游戏社区。社区的核心灵魂是鸡主播。社区的困难在于内容创作。在我们的团队中,任何吃鸡的人都是文盲,或者忙于各种散文。
我并没有为绝地队效力,但我打过三剑网!一些游戏玩法很相似,但不可能说你不能这么做!
从不谈废话,首先贴出原帖子地址:
以下是文字 -
“梦想生存”老驾驶员吃过100+的经验chickens
问,那些清楚看到那里只有一个人,因为人们主动攻击,你跑开了 - 是猪罚款?!不要出来胆怯,不要动!
> 请问,那些装备很差,而且明明知道周围的敌人众多,却选择主动攻击的人——是智障吗!脑残的别来散排,带不动!
求你,去组排吧,你组排吃过鸡,才知道这个游戏不是能狗就能赢,该杠的时候还是要杠,承担死亡的风险是游戏的一部分,吃鸡的谐音是刺激好吧!追求第一名的含义是——刺激!
求你,去组排吧,你组排吃过鸡,才知道独行者的那种孤勇并没有你想象中的那么值得骄傲,与队友配合,Zui终拿到胜利的喜悦更让你深刻地感受到这场游戏的存在,酣畅淋漓的游戏体验才是我们Zui初想要的那种感觉!
组排的可玩性比单排多得多。
组排,你才会根据队员的基本情况,判断适合的打法。
组排,你才会留意观察敌方团队的强弱,再进一步考虑,己方如果与之交火,是否有取胜的把握。
组排,你才会有全局观,才能有“鹬蚌相争渔翁得利”的机会。
因为如果你单排,就算你进入决战圈,而且你又幸运地刚好有临时盟友,你也很有可能在枪林弹雨中被射死。
如果你有队友,相互照应,就大大提高了获胜的可能。
玩游戏就是要赢,不赢,有什么好玩的?
固定队很重要。
劳资昨晚群里吼了一嗓子,临时组了个野队,准备开干。心想以劳资丰富的指挥经验,怎么着也能前十吧。
结果。。不忍多说了!
开局就挂了几个人,原因是我组的这五个人全都是血气方刚的狙击手,一言不合就开搞!虽然每个人的个人能力都很强,但是由于临时组队,缺乏默契,战线拉开几百尺,死伤惨重。
劳资迅速总结了此次失利的原因,其实即使仓促成队,也有办法吃鸡。
人是变动的,套路是固定的。
比如航线问题,一般肯定是优先跳人少物料多的地方,根据具体情况灵活处理。但是如果是野队的话,干脆就选保守攻略,起步跳!
后面试了几把,效果不错。开局稳住,拿好东西了,后面打游击心态特别稳。大家都是老司机,枪法没的说,无论是吃鸡还是刺激,都carry起来!
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